ЖурналыШкольные технологииВыпуск №6/2025

Ильина И. И., Никонова Е. Н.
Разработка командной математической игры «Копилка»

купить статью за
80 руб

ПРЕДСТАВЛЕНА ПРАКТИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА КОМАНДНОЙ МАТЕМАТИЧЕСКОЙ ИГРЫ «КОПИЛКА» ДЛЯ УЧАЩИХСЯ 5–6-Х КЛАССОВ. ОПИСАН ОПЫТ РЕАЛИЗАЦИИ ПРЕДЛОЖЕННОЙ ИГРОВОЙ ТЕХНОЛОГИИ, ПРИВОДЯТСЯ ПОДРОБНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ, МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ ЗАДАНИЙ. АНАЛИЗИРУЕТСЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ ИГРОВОЙ ТЕХНОЛОГИИ «КОПИЛКА».

• командные соревнования • командная игра • математическая игра • олимпиадная математика • игровые технологии • педагогические технологии

DEVELOPMENT OF THE TEAM MATHEMATICAL GAME “PIGGY BANK”

Elena N. Nikonova, Candidate of physical and mathematical sciences, associate professor of the department of mathematics and physics, Chuvash State Pedagogical University I .Y. Yakovleva, Cheboksary, enikshmr@gmail.com

Irina I. Ilyina, Candidate of Physical and Mathematical Sciences, Associate Professor, Associate Professor of the Department "Fundamentals of Mathematics and Computer Science" (SUNC-1), Bauman Moscow State Technical University, Moscow, ir_rus@mail.ru

Abstract. The practical development of the team mathematical game “Piggy Bank” for students of grades 5-6 is presented. The experience of implementing the proposed game technology is described, the detailed rulesof the game and the methodology for developing tasks are given. The effectiveness of using the Piggy Bank gaming technology is analyzed.

Keywords: team competitions, team game, mathematical game, Olympiad mathematics, game technologies, pedagogical technologies