ЖурналыШкольные технологииВыпуск №3/2025

Сулейманов Р. Р.
Проектирование и программирование электронных игр

купить статью за
80 руб

В СТАТЬЕ РАССМАТРИВАЕТСЯ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЭЛЕКТРОННЫХ ИГР КАК СРЕДСТВО АКТИВИЗАЦИИ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА. ОДНО ИЗ НАПРАВЛЕНИЙ ПЕДАГОГИЧЕСКОГО ПОИСКА СЕГОДНЯ СВЯЗАНО С РАЗРАБОТКОЙ И ВНЕДРЕНИЕМ УЧЕБНЫХ ИГР. НАЛИЧИЕ СОВРЕМЕННЫХ КОМПЬЮТЕРОВ И ЯЗЫКОВ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ ДЕЛАЕТ ВОЗМОЖНЫМ СОЗДАНИЕ КАК УЧИТЕЛЕМ, ТАК И УЧАЩИМИСЯ ЭЛЕКТРОННЫХ ИГР И ПРИМЕНЕНИЕ ИХ В УЧЕБНО-ВОСПИТАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ЭЛЕКТРОННЫХ ИГР ВЕДЁТСЯ НА ЯЗЫКАХ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ DELPHI.

• проектирование • электронные игры • визуальное программирование • Delphi

DESIGN AND PROGRAMMING OF ELECTRONIC

Rinat R. Suleymanov, Candidate of Pedagogical Sciences, Institute of Educational Development of the Republic of Bashkortostan, Associate Professor of the Department of Physics, Mathematics and Computer Science, Rin-suleimanov@yandex.ru

Abstract. The article will focus on the design and programming of electronic games as a means of enhancing the learning process. One of the directions of such a search is related to the development and implementation of educational games. The availability of modern computers and visual programming languages makes it possible for both teachers and students to create electronic games and use them in the educational process. Electronic games are designed in the visual programming languages Delphi.

Keywords: design, electronic games, visual programming, Delphi