Издательство — Школьные технологии — Выпуск №6/2010 В СТАТЬЕ ОПИСАНА КОМПЬЮТЕРНАЯ ДЕЛОВАЯ ИГРА «ДИДАКТОР» С ПРИМЕНЁННОЙ В НЕЙ МЕТОДИКОЙ НЕПРЯМОГО МЯГКОГО ТЕСТИРОВАНИЯ, ДАНЫ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ПОДБОРУ ЗАДАНИЙ, ПОМОГАЮЩИХ ПОВЫСИТЬ У ШКОЛЬНИКОВ ИНТЕРЕС К ИЗУЧАЕМОМУ МАТЕРИАЛУ. • деловая игра • непрямое мягкое тестирование • компьютерная игра «ДИДАКТОР» • | ||
© 2015 – 2024. Издательский дом «Народное образование»
|